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[JavaScript (10)] Javascript Math 객체, Math 메소드(Math.random, Math.round 등)

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안녕하세요. 갓대희 입니다. 이번 포스팅은 [ 자바스크립트 객체 - Math 입니다. : ) 

 

0. Math 객체

 

 - Math 객체는 수학 상수와 함수를 위한 프로퍼티, 메소드를 미리 구현해 놓은 빌트인 객체 이다.
 - 생성자(constructor)가 존재하지 않는다. 
   Static 프로퍼티와 메소드만 제공기 때문에 인스턴스를 생성할 필요 없이 바로 사용 가능하다.

 - 정말 많은 메소드를 제공하는데, 자주 사용하거나, 유용한 메소드만 알아보자.

 - 다양한 메소드 중 표시한 7가지 메소드만 알아도 기본 업무에는 지장이 없을 것이다.

 

1) Math.random()
 - 0보다 크거나 같고 1보다 작은(0 <= x < 1사이의 부동 소수점) 무작위 숫자(random number)를 반환


ex)

Math.random(); // 기본 랜덤 메소드 호출, 0.9569793562433155 (Math.random() * 10).toFixed(); // 0 ~ 10 랜덤 수 리턴(문자열) Math.round((Math.random() * 10)); // 0 ~ 10 랜덤 수 리턴(number)


2) Math.abs()
 - 전달 받은 인수의 절대값을 반환한다.


ex)

Math.abs(-1); // 1 Math.abs(1); // 1 Math.abs('-1'); // 1 Math.abs(1.23); // 1.23 Math.abs(-1.23); // 1.23 Math.abs(''); // 0 Math.abs([]); // 0 Math.abs(null); // 0 Math.abs(); // NaN Math.abs(undefined);// NaN Math.abs({}); // NaN Math.abs('god'); // NaN

 
3) Math.min()
 - 전달받은 값 중에서 가장 작은 수를 반환한다.
 - 인수가 없을경우 infinity, 비교 불가능한 값이 있는 경우응 NaN을 반환한다.

ex)

Math.min(); // Infinity Math.min(1, 2, -1, -2, 100, 0); // -2 Math.min(1, 2, -1, -2, "test", 0); // NaN var arr = [1,2,3]; console.log(Math.min(arr)); // NaN console.log(Math.min.apply(null, arr)); // 1 console.log(Math.min(...arr)); // 1 (ES6에서 가능)


4) Math.max()
 - 전달받은 값 중에서 가장 큰 수를 반환한다.
 - 인수가 없을경우 infinity, 비교 불가능한 값이 있는 경우는 NaN을 반환한다.

ex)

Math.max(); // Infinity Math.max(1, 2, -1, -2, 100, 0); // 100 Math.max(1, 2, -1, -2, "test", 0); // NaN var arr = [1,2,3]; var a = Math.max(arr); // NaN var b = Math.max.apply(null, arr); // 3 var c = Math.max(...arr); // 3 (ES6에서 가능)


5) Math.round()
 - 전달받은 값을 소수점 첫 번째 자리에서 반올림하여 숫자로 리턴한다.


ex)

Math.round(1.234); // 1 Math.round(1.23); // 1 Math.round(1.56); // 2 Math.round(1); // 1 Math.round(0); // 0 Math.round(0.55555);// 1 Math.round(); // NaN Math.round('god'); // NaN


6) Math.floor()
 - 전달받은 값과 같거나 작은수 중 가장 큰 정수를 리턴한다.


ex)

Math.floor(1.23); // 1 Math.floor(1); // 1 Math.floor(-0.95); // -1 Math.floor(-1.23); // -2 Math.floor(); // NaN Math.floor('god'); // NaN Math.floor(''); // 0


7) Math.ceil()
 - 전달받은 값과 같거나 큰수 중 가장 작은 정수를 리턴한다.

 

ex)

Math.ceil(1.23); // 2 Math.ceil(1); // 1 Math.ceil(-0.95); // -0 => 이부분은 익스등에선 0으로 표기된다. console.log(0 === Math.ceil(-0.95)) // true Math.ceil(-1.23); // -2 Math.ceil(); // NaN Math.ceil('god'); // NaN Math.ceil(''); // 0

 - Javascript는 수학에서 사용하는 다양한 상수들을 Math 프로퍼티를 이용하여 제공 한다.


ex)

Math.E; // 약2.718, 오일러 수(e), 자연로그(natural logarithms)의 밑(base) 값 Math.LN10; // 약 2.303, 10의 자연로그 값 Math.LN2; // 약 0.693 Math.LOG10E ; // 약 0.434, 오일러 수(e)의 밑 값이 10인 로그 값 Math.LOG2E; // 약 1.443, 오일러 수(e)의 밑 값이 2인 로그 값 Math.PI; // 약 3.14, 원의 원주를 지름으로 나눈 비율(원주율) 값 Math.SQRT1_2; // 약 0.707, 2의 제곱근의 역수 값 Math.SQRT2; // 약 1.414, 2의 제곱근 값

 

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